Dietro le quinte del fumetto: Calibro approda a Lucca Comics & Games per difendere il lavoro creativo
Flavio Rosati, presidente di Autori di Immagini (Ai): "Calibro nasce dall'unione di quattro importanti realtà: Autori di Immagini (Ai), Icwa (Associazione Italiana Scrittori per Ragazzi), StradeLab e MeFu (Mestieri del Fumetto), e si propone come uno scudo e una voce unitaria per chi trasforma le idee in libri. Quest'anno la Confederazione sarà presente alla sessantesima edizione di Lucca Comics & Games con un calendario ricco di eventi"

LUCCA. Dietro ogni copertina, frase tradotta o vignetta si nasconde un lavoro tanto invisibile quanto fondamentale. Proprio per proteggere e valorizzare questo ecosistema creativo nasce Calibro (Confederazione Autrici e Autori del Libro), che quest’anno farà il suo ritorno a Lucca Comics & Games 2026. Da oggi 28 ottobre al 1° novembre, la Confederazione sarà presente con uno spazio dedicato per offrire orientamento, consulenze e ascolto a professionisti, emergenti e appassionati del settore.
"Calibro - rivela Flavio Rosati, presidente di Autori di Immagini (Ai)-, è stata fondata verso la fine del 2024, dall’unione di quattro importanti realtà: Autori di Immagini (Ai), Icwa (Associazione Italiana Scrittori per Ragazzi), StradeLab e MeFu (Mestieri del Fumetto). Dall’illustrazione alla letteratura per ragazzi, passando per la traduzione autoriale e il fumetto, la Confederazione si propone come uno scudo e una voce unitaria per chi trasforma le idee in libri".
Un impegno che ha ottenuto un importante riconoscimento istituzionale: "Il Ministero della Cultura - continua Rosati - ha individuato Calibro come l’associazione maggiormente rappresentativa degli autori di opere a stampa, assegnandole la quota del Fondo per i diritti di prestito pubblico per il 2025. Una somma di circa un milione di euro che, come prevede la legge, sarà destinata a progetti di interesse generale a beneficio dell’intera categoria".
Grazie anche a questo importante traguardo, Calbiro si prepara a vivere Lucca Comics & Games insieme alle due associazioni di riferimento per settore illustrativo e fumettistico, Ai e MeFu. Per tutti e cinque i giorni della manifestazione, la Confederazione è pronta a lanciare panel imperdibili, incontri e novità esclusive.
L'affluenza in fiera sarà molto elevata: già oggi si registra una grande partecipazione (FOTO) e, nei cinque giorni di evento, si stima l'arrivo di oltre 800.000 persone tra possessori di biglietto e visitatori delle aree ad accesso libero. Ma entriamo nel vivo dell’organizzazione.
“I principali eventi a opera di Ai – rivela la Confederazione - si svolgeranno nell’Area Pro, riservata ai professionisti al piano terra di Palazzo Guinigi, con talk, portfolio review e incontri formativi, e nell’Area Self, aperta al pubblico, con laboratori e portfolio review senza prenotazioni presso lo stand di AI nella Biblioteca Civica Agorà”.
“Gli incontri di MeFu – continua la Confederazione - si svolgeranno nello spazio OFFSide, accanto a Piazza Anfiteatro, via delle Chiavi d’Oro 6. Inoltre, sarà attivo lo sportello MeFu, con i componenti del direttivo per consulenze legali e fiscali, sessioni di incontri con ospiti pro, richieste d’aiuto, segnalazioni e portfolio review”.
Un programma ricco e variegato: dalle sessioni didattiche e i workshop pronti a stimolare la creatività dei giovani e professionisti, fino a momenti di confronto e riflessione su temi cruciali come la tutela della professione e l’uguaglianza di genere nel settore. Non mancheranno poi le occasioni informali di networking, tra aperitivi, chiacchere e disegni dal vivo, pensate per fare rete e connettere chi vive o chi desidera entrare in questo mondo.
Il calendario completo con tutti gli appuntamenti è consultabile direttamente sul sito ufficiale della confederazione Calibro.
"In qualità di autore – rivela infine Flavio Rosati -, sarò presente tutti e cinque i giorni di Lucca Comics & Games presso lo stand nel Padiglione Napoleone per presentare il mio nuovo manga urban fantasy: Spettri. Quest'opera non nasce come un'autoproduzione, ma è il frutto di una solida collaborazione intrapresa da quattro anni con l'organizzazione di San Marco Group. Ho ideato e sviluppato questa narrazione per dare forma e voce alle dinamiche quotidiane, alle sfide e ai problemi reali vissuti all'interno della realtà aziendale. Attraverso una chiave metaforica il manga traspone l'ambiente di lavoro in un'avventura, trasformando le fatiche e i traguardi quotidiani del team in una storia di valorizzazione”.












